Dans TFT (Teamfight Tactics), chaque champion appartient à une certaine classe ou origine et est tiré d'un "pool" de champions disponibles pour tous les joueurs dans la partie. Le nombre de champions dans ce "pool" varie en fonction du niveau de la partie et de la rareté des champions.
Au début de chaque round dans une partie de TFT, les champions sont sélectionnés aléatoirement à partir de ce "pool" et sont proposés aux joueurs lors de la phase de préparation. Les joueurs peuvent acheter ces champions avec leurs pièces d'or pour les ajouter à leur composition.
Le nombre de champions disponibles dans le "pool" est important car cela influence la probabilité de tirer un champion en particulier. Par exemple, si plusieurs joueurs cherchent à trouver un champion spécifique, la rareté de ce champion augmente, ce qui signifie qu'il y a moins de copies disponibles dans le "pool" pour les autres joueurs.
Cela demande aux joueurs de prendre des décisions stratégiques, comme chercher des champions rares et uniques pour obtenir des bonus de classe ou d'origine spécifiques, ou opter pour des champions plus communs pour compléter rapidement une équipe solide.
Il est important de noter que le nombre de champions dans le "pool" augmente avec le niveau de la partie. Par exemple, au début de la partie, il n'y aura que quelques champions disponibles, mais à mesure que les joueurs progressent et gagnent des niveaux, ils auront accès à un plus grand choix de champions.
Comprendre le nombre de champions dans le "pool" est donc crucial pour les joueurs qui cherchent à construire des compositions cohérentes et compétitives dans TFT.
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